Ludobreves: crowdfunding de zombies, videojuegos, expansiones y colonos espaciales

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Fray de Futurama ofreciendo su dinero

[no_toc] Nueva edición de ludobreves, en esta ocasión haciendo un breve repaso a los proyectos de financiación que nos parecen más interesantes. Y es que el crowdfunding se está convirtiendo en la forma de lanzamiento más activa dentro del sector lúdico

Zombie Tsunami The Board Game

Juego de mesa de la simpática horda de muertos vivientes que llegaba a las pantallas de nuestros dispositivos móviles. Es el primer juego de Jeremie Torton y Vincent Vergonjeanne, nos traen un juego donde de 3 a 6 jugadores deberán de dirigir un grupo de zombies por la ciudad para conseguir ser la mayor horda.

Los jugadores deberán colaborar, hacerse judiadas, mentir, farolear y negociar para evitar ser masacrados por los humanos que intentan defenderse. El juego utiliza una mecánica de zascas, dados, votaciones y forzar la suerte

Componentes del juego de mesa zombie tsunami

A falta de una semana la campaña ha conseguido más del 500% del objetivo de financiación, con aportaciones que van desde los 29 hasta los 39 dólares más gastos de envío. Tendrá edición en castellano en la página de la campaña podéis encontrar toda la información.

Clash of Rage

Este leva a molar a Iván. Los elfos dominan el mundo, las cosas son así. Orgullosos y pomposos no se han dado cuenta de que en las últimas décadas los distintos clanes sometidos a su mandato han ido preparando la rebelión, y es hora de saldrá las cuentas

Estamos ante un wargame de tablero modular y más de 70 miniaturas de plástico, que representan a las distintas facciones del juego. Podemos equipar a las distintas unidades durante la partida, haciéndolas evolucionar, detalle que le da un regusto de campaña militar al juego

Componentes de Clash of Rages

El título utiliza un sistema de dados y cartas para representar las batallas. Además, los elfos van aumentando sus capacidades según avanza la partida. ¡Malditos bastardos!

Clash of rage ha recaudado más de 120.000 euros y tiene un nivel de aportación de 85 euros más los gastos de envío, aunque hay que reconocer que viene cargadito de componentes. Podéis echarle un vistazo a la página de la campaña aquí

Deadly Premonition the Board Game

Catorce días para que termine la campaña de este juego de deducción basado en el videojuego del mismo nombre. Diseñado por Samuel Elphick y Daniel Osuna Perez de 2 a 4 jugadores se trasladan al misterioso pueblo de Greenvale para resolver el asesinato de Anna Graham

Portada de Deadly premonitions

Los jugadores deberán de colaborar para descubrir al asesino, que puede ser uno de ellos, incriminar a los culpables, proteger a los inocentes y resolver el misterio que rodea el lugar.

Deadly premonition ha recaudado más de 120.000 dólares con una aportación de 30 dólares más gastos de envío, que incluye una clave para el videojuego en Steam y todas las recompensas desbloquedas. Podéis encontrar toda la información en la página de kickstarter.

Roll Player: Monsters & Minions

Expansión para el juego de creación de personajes de fantasía Roll Player. Diseñado por Keith Matejka (Bullfrogs) en está ocasión, además de crear nuestro héroe, deberemos de enfrentarnos a un temible monstruo que asola la región.

portada de roll player: monsters and minions

El juego vuelve a utilizar el mismo sistema de gestión de dados para dar vida a nuestro personaje. Además de un sistema de cartas para enfrentarnos a los monstruos y contratar secuaces

El juego ha conseguido recaudar 154.000 dólares con aportaciones que van desde los 12 $ por el print n play hasta 89 dólares por una edición de lujo que incluye el juego base. El pledge más normal es de 39 dólares más gastos de envío. Toda la información en la página de Roll Player: Monsters & Minions

Sine Tempore

Este juego ha sido el bombazo de estos días. Todavía le quedan 15 días de campaña y ha conseguido recaudar 209.000 dólares.

Creado por Andrea Colletti (Nova Aetas) nos encontramos ante un juego cooperativo diseñado para 1 a 4 jugadores, miembros de una misión espacial que busca planetas para colonizar. Sin embargo, el lugar perfecto que han encontrado es el lugar sagrado de una raza de alienígenas, en comunión con la naturaleza, que lo usa para sus ritos de madurez. La caza ha comenzado y vosotros sois las presas.

Componentes de sine tempore

Sine Tempore usa las mecánicas de nova aetas, apostando por un juego más fluido, donde los enemigos actúan siguiendo una AI que se adapta a las acciones de los jugadores (el juego asigna misiones que pueden cumplir sin necesidad de enfrentarse a los jugadores) y cuyo sistema de turnos sigue el sistema que llaman Momentum. ¡Guau!

Hoja de personaje de sine tempore

El juego viene cargado de componentes, miniaturas, cartas, dados personalizados, una expansión y lo necesario para crear nuestras propias misiones. Hay dos niveles de aportación, la básica de 99 dólares y la que contiene la expansión por 139. Ambas incluyen todas las recompensas desbloquedas, a esto hay que sumarle claro está los gastos de envío. Tenéis toda la información en la página de Sine Tempore

Esto es todo en este ludobreves dedicado al crowdfunding. La próxima semana todos preparados para la llegada a Kickstarter de Zombicide Green Horde ¿logrará CMON batir su propio record?

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