Asmodee ha anunciado la primera expansión de Seven Wonders Duel. Con el título de Pantheon, el juego diseñado por Antoine Bauza (Ghost Stories, Takenoko, Hanabi, Tokaido) y Bruno Cathala (Five Tribes, Cyclades, Mission: Red Planet, Shadows Over Camelot, Mr Jack, Haru Ichiban) tendrá más opciones estratégicas. La expansión verá la luz en el último trimestre de 2016
Seven Wonders Duel es la versión para dos jugadores del aclamado juego de cartas de los dos prolíficos autores. El objetivo del juego es construir la mayor ciudad del Mare Nostrum. Para ello deberán de construir una serie de edificios como templos, mercados, tabernas y las grandes maravillas de la antigüedad.
Seven Wonders Duel Pantheon, los dioses entran en juego
Esta expansión, parecida a la de “líderes” del juego original, introduce en la partida el poder de los dioses antiguos. Estas entidades divinas nos proporcionarán diferentes ventajas, pero ganar su favor no será fácil.
A los dioses les gustan las ofrendas. Durante la primera fase de la partida, deberemos de conseguir marcadores de mitología, según el dios cuyo favor queramos atraer. En las fases posteriores, podremos utilizar los favores de un dios en lugar de robar cartas, siempre que paguemos lo que el Dios nos demanda.
La expansión incluye otro cambio en el mecanismo de juego: Los rituales. Estas edificaciones nos permiten obtener una gran cantidad de puntos y reflejan el politeísmo que reinaba en la antigüedad (En el 300 AC la gente de Alejandría rendía culto a dioses egipcios, romanos y griegos)
Seven Wonders Duel Pantheon nos permite especializar un poco nuestras estrategias. Las habilidades de los diferentes dioses y las combinaciones de puntuación de los nuevos templos, ofrecen un nuevo espectro de posibilidades a la hora de desarrollar nuestra ciudad. Asmodee ha anunciado la publicación de esta expansión para el último trimestre de 2016. Esperemos que la división ibérica de la compañía lo comercialice en nuestro país poco después.