Goblins en la Mina es un juego de cartas diseñado por Lisis Franch y Alberto Gandía, con ilustraciones de David Ramon. El título fue financiado a través de una campaña en Verkami.
El juego nos pone en el pellejo de una comunidad de goblins que intenta sobrevivir mientras crea y desarrolla su guarida en el subsuelo.
El Juego
Goblins en la Mina es un juego de cartas para 2 a 6 jugadores. Cada uno de ellos controla un clan de estos bichejos verdes. Deberemos de reclutar diferentes tipos de goblins, construir estructuras y explorar el subsuelo para conseguir la mayor cantidad de oro posible.
El Objetivo
En goblins en la mina intentaremos amasar la mayor cantidad de riquezas a través de la exploración, la minería y el saqueo.
Los Componentes
El juego viene presentado en una caja pequeña de cartón grueso. Las cartas están organizadas en un inserto en el que encajan perfectamente.
Las cartas son de tamaño estándar, de gramaje grueso y protegidas con una capa de barniz con un acabado brillo.
Las instrucciones vienen maquetadas en un libreto grapado, aunque se echa en falta un índice, las instrucciones están bien estructuradas, incluyendo ejemplos y gráficos para explicar las mecánicas del juego
Reglas y mecánicas de Goblins en la mina
Preparación inicial
Se colocan el mazo goblin y el mazo de la mina en el centro de la mesa. Cada jugador recibe cuatro cartas del primero. Se decide al azar quien es el primer jugador y comienza el juego
Desarrollo de la partida
Cada turno se divide en cinco fases, después de llevarlas a cabo el turno pasa al jugador de la izquierda.
1.- Descanso
En esta fase los goblins cansados vuelven a su posición vertical.
2.- Aprovisionamiento
El jugador roba dos cartas del mazo goblin
3.- Generación
En esta fase el jugador podrá convocar mineros, ascenderlos a especialistas o construir aposentos.
Para convocar un goblin minero, simplemente bajamos una carta de nuestra mano a la mesa con la cara correspondiente hacia arriba. Se pueden bajar todos los mineros que se quieran aunque, normalmente, solo se pueden tener tres en la mesa. Una vez bajada la carta, nadie puede mirar su reverso.
Para ascender un minero a profesional, descartamos un goblin currante no cansado y bajamos la carta. No podemos tener más de tres profesionales en la mesa, aunque podemos descartar los que no estén agotados para hacer hueco.
Para construir un edificio, agotamos un minero y bajamos la carta del aposento que queramos levantar.
4.- Minería
Es la única fase en la que podemos obtener el oro necesario para ganar la partida e interaccionar con los otros jugadores.
Cuando decidimos llevar a cabo una exploración, mostramos del mazo de mina tantas cartas como mineros agotemos. Podremos obtener cartas de riqueza, monstruos brechas o contratiempos, que deberemos de resolver en el siguiente orden
Brechas
Si el jugador obtiene una brecha puede decidir realizar una incursión o jugar el resto de cartas. Si solo muestra una carta y es una brecha, puede decidir no jugarla.
La incursión se realiza contra otro jugador que se encuentre en la dirección y distancia que indique la carta.
Los jugadores enfrentan sus profesionales en un combate sin cuartel. Después el atacante cansa a tantos currantes como posea el defensor. Si al atacante le queda algún minero fresco, podrá robar un número igual de lingotes.
Monstruos
Cada carta de monstruo se neutraliza con el profesional adecuado, algunos de ellos pueden espantarse con las cartas de susto. En caso de no poder acabar con la criatura, el jugador sufrirá el efecto de la carta.
Contratiempos
Son adversidades que los valientes exploraciones se encuentran durante la exploración. Cada carta indica el profesional que puede anular sus efectos.
Riqueza
Los codiciados lingotes que nos darán la victoria. Es necesario cansar a un minero para poder transportar el oro
5.- Fase de descarte
En esta fase los jugadores ajustan su mazmorra según los profesionales que tengan y se descartan de las cartas sobrantes. El límite de mano es dos cartas o cuatro si tienes un político en juego.
Fin de la partida
Las condiciones de victoria de goblins en la mina son variables. Para ganar la partida deberán de conseguir un número de lingotes determinado por el número de jugadores.
Judiadas
Pocas cosas se pueden hacer para interrumpir el turno del jugador contrario. Aunque existen las incursiones, están bastantes delimitadas por la dirección y distancia de las brechas, de forma que muchas veces no podremos atacar al rival que queremos.
Opinión
Goblins en la mina es un título que combina varias mecánicas de forma justa para crear un juego equilibrado. Depende de la suerte, pero no es determinante, tiene cierto componente estratégico, pero no hará que nos devanemos los sesos, podremos interaccionar y fastidiar a nuestros rivales, pero de forma controlada.
Una vez que se domina la secuencia del turno el juego transcurre de manera fluida. El número de jugadores influye, siendo la cantidad optima 3 o 4. Si se juega a dos jugadores se convierte en una serie de manos donde la capacidad de interactuar prácticamente desaparece, a más jugadores, los entre turnos pueden alargarse en exceso, más si hay algún jugador propenso al temido AP.
La re-jugabilidad de Goblins en la mina es buena, gracias a las infinitas combinaciones que ofrecen las distintas cartas. No me gusta mucho la limitación que hay a la interacción entre los jugadores, que puede provocar que alguien con una buena mano pueda irse de rositas al no salir la carta adecuada para atacarle.
La producción está muy cuidada, El gramaje de las cartas es correcto y las ilustraciones hacen justicia al juego, potenciando el carácter gamberro y jocoso del título
Goblins en la mina es un filler que puede salvar una tarde, un chorrijuego ligero y ameno, apto para todo tipo de jugadores, fácil de enseñar y que no tiene muchas interrupciones una vez que se coge la mecánica del turno
El título es un juego solidario, ya que colabora con la asociación ayudar jugando, a la que destinó un porcentaje de lo recaudado en la campaña de crowdfunding.
Solo nos queda desearos que disfrutéis tanto como nosotros construyendo vuestro dungeon y, si habéis jugado a Goblins en la mina, nos dejéis alguna notita de que os ha parecido el juego
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