El nuevo juego de Jamey Stegmaier inspirado en 7th Continent, TIME Stories y Breath of the Wild

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Ilustración del juego Breath of The Wild

El próximo proyecto del creador de Scythe, Jamey Stegmaier, tras el éxito de Charterstone, es un ambicioso juego de exploración de mundo abierto, según ha revelado el propio diseñador.

En su último vídeo de Sunday Sitdown, en el que profundiza en las diferentes formas de exploración en los juegos, Stegmaier señaló que este proyecto sin título es uno de los dos juegos que ha estado diseñando «desde hace bastante tiempo»

«Constantemente tengo en la cabeza lo que puedo hacer para que este título sea tan interesante y divertido como un vasto juego de exploración» dijo.

Explicando la experiencia de en su juego, Stegmaier dijo que el mundo está «preestablecido» pero sugirió que las los descubrimientos que los jugadores podrían realizar diferirían, una inspiración que tomó del juego de aventuras The 7th Continent.

«Estoy tratando de tomar ese elemento del 7th Continent de tener elementos variables así que […] cada sesión seria única cada vez que se juega»

Stegmaier continuó revelando que otra inspiración clave en el juego es el rompecabezas basado en escenarios a lo TIME Stories, con el diseñador diciendo que estaba particularmente impresionado por cómo los jugadores «empiezan con muy poca información sobre el objetivo para ir desarrollando el escenario desde allí»

Hablando por separado en el podcast de CoOp Cast, Stegmaier confirmó que su juego será cooperativo y reveló otra «gran influencia» el videojuego The Legend of Zelda: Breath of the Wild, la entrega del año pasado en la franquicia de aventuras que tuvo muy buenas críticas por su innovador enfoque al ofrecer a los jugadores un mundo enorme que explorar, algo que usara para experimentar en su juego.

Stegmaier aclaró que él mismo no ha tocado Breath of the Wild, sino que ha «visto cientos de horas de vídeos» y estaba «fascinado por los elementos del mundo abierto».

Añadió que el juego ha sido diseñado desde cero y que ha pasado un año en desarrollo hasta la fecha, el autor estima que necesitará otro año de desarrollo antes de que esté terminado

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