Devir Iberia ha anunciado la publicación de Mage Wars en castellano, el juego diseñado por Bryan y Benjamin Pope y publicado en 2012 por la empresa estadounidense Arcane Wonders parece ser que llegará al mercado el 19 de diciembre de 2016.
Mage wars es un juego de tablero para 2 jugadores que encarnan a magos de diferentes escuelas. Usando una mecánica de cartas y dados deberán enfrentarse en duelos a muerte lanzando sus sortilegios, invocando criaturas y usando sus objetos mágicos para derrotar a su oponente.
Mage Wars, un duelo donde tu decides la estrategia
En un tablero que representa la arena de combate los magos actúan lanzando sus hechizos y ordenando a sus criaturas que actúen. Cada ronda se divide en dos fases.
Fase de preparación
En esta fase se llevan a cabo las siguientes acciones
- Determinar la iniciativa
- Se giran los marcadores
- Los magos canalizan maná
- Los jugadores gastan la energía necesaria para mantener efectos
- Ambos magos eligen los dos conjuros que van a lanzar y realizan su invocación
Fase de acción
En esta fase el mago usa habilidades de encantamiento rápido o “quickcast” y las criaturas invocadas realizan sus acciones. Estas pueden ser movimiento, ataque, realizar hechizos propios, acciones especiales o proteger una zona y a las criaturas que contienen.
El sistema de combate usa dados para resolver los ataques comparando los valores contra la defensa del oponente. Además algunos ataquen tiene efectos secundarios como parálisis, quemaduras, etc. El mago que consiga reducir a cero los puntos de vida de su rival, será el vencedor.
Un juego totalmente personalizable
Personalmente, solo había oído hablar de Mage Wars con respecto a las noticias de sus expansiones. Sin embargo, tras leer las reglas se aprecia la increíble personalización que hay detrás de cada mago. Cada jugador puede elegir los hechizos y objetos que usará en cada partida, es posible incluso elegir sortilegios de otros hechiceros para sorprender con una estrategia distinta.
En cada partida elegimos lo que vamos a hacer cada turno, no dependemos del destino para esperar a robar el hechizo que nos viene bien en ese momento; esto hace que el juego sea un desafío táctico y una prueba de ingenio contra nuestro rival, aunque el uso de dados lo sigue haciendo dependiente de la suerte.
Devir Iberia al fin lanza Mage Wars en castellano
Devir Iberia anunció el juego hace dos años, en primavera de 2014. El planteamiento inicial era lanzar la caja básica en la campaña de navidad de dicho año e ir publicando las diferentes expansiones a lo largo del año siguiente. Sin embargo, diferentes reveses han hecho que la edición de Mage Wars en castellano se haya ido retrasando, haciendo que los incondicionales fans del juego estén mordiéndose las uñas.
Finalmente, el pasado hoy la compañia española ha anunciado en su twitter la fecha definitiva del lanzamiento del juego. El próximo lunes 19 de diciembre de 2016 verá la luz uno de los juegos más deseados y esperemos que la editorial continúe con su plan de lanzamiento de expansiones a lo largo de 2017